Video summary

【グラブル】今回のグランデフェス、回すべきか温存すべきかについて解説!(2026年7月16~19)

Main summary

Key takeaways

Gaming

グランデフェス攻略/判断要点(回すべきか温存すべきか)

  • 今回の結論は 「基本的には回す価値が高い(強い水着追加+ピックアップ上昇)」が、タイミングはかなり難しい、という整理。
  • 理由の中心は 新規季節限定キャラ(オシリス/アトマン)が実装され、入手確率が通常より上がっているため。

ガチャ内容・ピックアップ率のポイント

  • ピックアップに含まれる新規
    • オシリス(浴衣)
    • アトマン(水着)
  • どちらも季節限定で、サプチケでは入手不可
  • 水着ガチャは「3年前に終了していた」流れがあり、復刻により
    • 新水着キャラのピックアップ率が0.5%に引き上げ
    • その結果、通常より新キャラが出やすい
  • 既存のリミテッドキャラ「ユー」も同時ピックアップされており、
    • 合計ピックアップ率は1.3%
    • 通常の各種ガチャよりはやや有利(説明上は0.9%~1.2%帯に対して“少し上”)。

新キャラの性能・役割(ストーリーというより戦闘設計)

オシリス(浴衣)— 闇属性の“アルティメット運用”特化

  • 設計思想:アルティメット技(奥義系)軸のリキュール(?)運用向け。

サポート/闇属性強化の要点(要約)

  • 特殊攻撃ゲージ上限最大 200%
  • 名前レベル(闇性能レベル)で強化が進み、以下のような恩恵が積み上がる
    • シールド増加
    • アルティメットゲージ増加
    • 回復
    • ダメージ一部を回復へ変換
    • 強化効果無効(“打ち消し”)を受けにくくなる耐性
  • 戦闘離脱してもチャームレベルがリセットされない
  • 一定到達で ディスペルガードも得るため、運用次第で強力

被ダメージ/妨害関連の要点

  • 近接(Nearby)で
    • 闇属性ダメージを 5回与え
    • 敵の燃焼/毒/白化(whitening)の段階を上げる
  • 白化が成立すると
    • 火ダメ増加
    • 夜(闇系)ダメ減少
    • 最大で効果が大きく、攻撃回数も増える設計

ウルティメット(奥義)効果の要点

  • 闇属性の強ダメ+バフ(浴)を付与
  • 奥義ダメージ有効率+20%
  • 自身の奥義加速も可能(※“自分のみ”)
  • 自身の奥義発動に連動して
    • 全体に闇攻撃
    • ディスペル効果
    • ランダムデバフ2種の“煩雑さ”を減らす(必要デバフ管理が楽になる)
  • 高難度相手(例:250L帯のような想定)でも ディスペル警戒/デバフ警戒に対応しやすい

強みのまとめ

  • 闇のアルティメット運用が得意
  • 回復・ディスペル対応・事故回避(全属性ダメ無効系の緊急手段)も持つ
  • 明度(brightness)効果が撃破後も継続するのが重要

アトマン(アトマン/水着)— 火属性の“サブでも効くアルティメット補助”

  • 設計思想:アルティメット軸の火パを強化し、サブ運用でも恩恵が続く

メインのサブ能力(重要)

  • 連撃(フルチェイン以上)が起きると、自身の2アビが発動
  • サブ枠でも発動するため、バレンタイン系の類似挙動に近い運用になる

近接(Nearby)の要点

  • 火属性キャラのテンションを上げ、ランダムバフ付与
  • 全員テンションが4になると バフが増える(2個付与)
  • 付与内容例
    • 火力・会心・上限、バリア、ブロック、再生など幅広い
  • ただし 会心率アップはできない(過去キャラとの違い)

サポート/3アビ周り

  • テンションに応じて防御や特殊ゲージのチャージが伸びる
  • テンション上昇で3アビが即使用になり、相手属性向けの再起動条件が軽くなる趣旨

奥義(アルティメット)の要点

  • テンションに応じて強化+初速のクールダウン短縮(最大4ターン)
  • 「渦巻く劇場」系の効果で 火属性ダメージを大きく増加
  • 火ダメ全体(非属性火扱いの表現)+
    • 火属性のHP回復
    • デバフの持続短縮
    • テンションにより使用回数が増える(最大5回)
  • デバフカウンターとしても理屈上使えるが、必要条件とCT面で“万能ではない”評価

強みのまとめ

  • フロントでも強いが、真価は Nearbyがサブでも継続し続ける点
  • “アルティメット運用中心の火パ”なら長く入る可能性が高い

戦略・使い分けのキモ(動画内の論旨ベース)

  • 闇属性を主軸にしている/アルティメット技編成を組むなら
    • オシリスは優先度が高い(高難度でディスペル警戒、回復、緊急回避など役割が多い)
  • 火属性でアルティメット編成をやるなら
    • アトマンは「サブでも効く」ため、編成に残りやすい

ただし動画では、

  • どちらも“絶対必須”とまでは言い切れず
  • 自分のプレイスタイル次第で依存度は変わる、という柔らかい結論も出ている。

回す/温存の判断(タイミング理由)

今回回すべき理由

  • 新水着(季節限定)キャラが強力
  • ピックアップ率が上がっている(0.5%)
  • 水着シーズンが続くものの、季節限定なので逃すと後でまとめては狙えない

温存しがちな理由(タイミングの圧)

  • 水着期間は今から8月中旬まで続くが、
    • その後も強い実装(他水着/強キャラ枠)が入ってくるため資源が分散されやすい
  • オシリスは闇の「12月予定のバトル」向けの可能性が示唆され、
    • 逃すとリンクしたチケット獲得の都合で「次のタイミングまで間が空く」ニュアンス

これから控える“見逃しにくい”イベント(被り注意)

  • BLEACHコラボ開始:今月22日
    • 今回のコラボキャラは「取れなければ再入手が難しい可能性」が示される
  • 水着系は今後 追加で2回は来る前提として見ておくべき、との指摘
  • 次回ギルドウォー
    • 9月21日開始予定
    • 事前に関連キャラ/解放武器(3周年級ではなく“3つ星解放武器”が絡む話)が後半に来そう、という見立て

まとめ(動画内結論)

  • 今回のグランデフェスは“基本おすすめ(回す価値あり)”
  • ただし、今後に強いガチャ/コラボが続くため 資源計画(闇にどれだけ寄せるか)で最適解が変わる
  • 「闇に寄せているなら回しやすい」が、「寄せていないなら待つ判断も十分あり」

エンドクレジット/featured sources or gamers

  • Pinta(チャンネル/動画投稿者として明記)

Original video