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La puissance d'un PC gaming sur Steam Deck ? J'ai testé PYROWAVE !

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Résumé

La vidéo teste Pyrowave, une nouvelle option de codec pour Steam Remote Play. Il ne s’agit pas de cloud gaming : le jeu tourne sur un PC ou une Steam Machine à domicile, puis son image est envoyée vers un Steam Deck ou un autre appareil équipé de Steam, sous SteamOS ou Windows.

Fonctionnement et configuration

  • Pyrowave utilise le processeur graphique pour compresser et décompresser les images, dans le but de réduire la latence.
  • Selon le présentateur, il peut consommer 5 à 10 fois plus de bande passante que l’encodage classique. Une connexion locale stable est donc importante.
  • Pour de meilleurs résultats, il conseille de relier l’ordinateur hôte au réseau par Ethernet et d’utiliser un Wi-Fi rapide, idéalement en 5 GHz, sur l’appareil récepteur.
  • Pour activer Pyrowave, il faut passer par le canal bêta de SteamOS et le client Steam expérimental, puis ouvrir Paramètres > Remote Play. Il faut activer Remote Play et sélectionner le streaming vidéo « enhanced » à faible latence.
  • Sur un écran portable de 7 ou 8 pouces, le présentateur recommande généralement une résolution de 1080p. Le 1440p peut apporter peu de bénéfices, tandis que le 4K risque de solliciter inutilement le réseau.
  • Il conseille de laisser la bande passante en automatique et de régler la qualité autour de 1. Augmenter la qualité peut améliorer l’image, mais accroît aussi la demande en bande passante.
  • Le HDR est disponible si les écrans des appareils concernés le prennent en charge.

Résultats du test et limites

Le présentateur essaie le streaming entre plusieurs machines, notamment une Steam Machine, un mini-PC AceMagic, un Steam Deck et des appareils Windows. Avec une bonne connexion, il trouve l’image très nette et la latence faible, tout en précisant qu’elle n’est jamais totalement absente. Le streaming permet aussi de jouer sur un appareil portable en consommant moins d’énergie localement ; il recommande environ 10 W pour l’appareil récepteur.

Le test montre toutefois que le réseau est déterminant : avec un Wi-Fi instable, la connexion devient très lente et la latence importante. Après avoir relié le mini-PC hôte par câble, l’expérience s’améliore nettement.

Le présentateur déconseille cette solution pour le jeu compétitif et estime qu’elle est surtout utile pour profiter, à domicile, d’un PC plus puissant que la console portable. Il évoque également son utilisation possible avec des lunettes XR.

À retenir : Pyrowave peut améliorer l’expérience Remote Play sur un réseau solide, mais il ne rend pas la console portable plus puissante et ne compense pas une mauvaise connexion. Selon le présentateur, son usage concerne les jeux disponibles dans Steam.

Guide présenté

La vidéo comprend un guide d’activation de Pyrowave dans les paramètres Steam, ainsi que des conseils pratiques sur la résolution, la qualité, le HDR et le réseau. Elle compare également une connexion Wi-Fi problématique à une connexion Ethernet plus fiable.

Sources et intervenants

  • Intervenant principal : le présentateur de la chaîne Take2Play.
  • Sources techniques mentionnées : des informations trouvées sur Phoronix et le travail du développeur Hans-Kristian Arntzen, notamment sur VKD3D-Proton.

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